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워크래프트3

문웰 회복에 관해 정리

by eeamyu 2025. 9. 9.
  1. 리플레니쉬 마나 앤 라이프: 생명: 회복된 체력당 0.5 마나, 마나: 회복된 마나당 2 마나
  2. 웰 스프링 업레이드: 마나의 양이 100 증가하고, 재생 속도가 초당 0.42 마나만큼 증가합니다. 이 숫자는 야간 240초당 100마나로 계산 (※ 글쓴이 주: 문웰의 기본 마나 리젠 1.45를 제외한 웰 스프링 업그레이드로 늘어난 0.42 만을 따진 말. 실제 시 240초 * 0.42 = 100.8)
  3. 워크 시 30초 = 현실 시 10초

 

  • 100의 문웰 마나는 리플레니쉬 마나 앤 라이프를 통해 마나가 있는 유닛은 표기된 대로, 마나가 없는 유닛은 1.03 패치에서 "Moon Wells now spend mana on health and mana replenishment separately. For instance, if you sent a 0-mana, nearly dead Demon Hunter to a Moon Well, and the Moon Well had 100 mana, your DH would gain 25 mana, and 100 health. Before, the Hero would gain 200 health and 50 mana. This change does not affect the benefits of healing a unit without mana." 라고 함.
  • 특히 "This change does not affect the benefits of healing a unit without mana." 문구를 볼 때 마나가 없는 유닛은 100의 문웰 마나일 때 리플레니쉬 마나 앤 라이프의 생명: 회복된 체력당 0.5마나의 법칙만 따라 체력 200을 회복함. 왜냐면 마나가 있는 유닛만 문웰의 리플레니쉬 마나 앤 라이프가 생명, 마나 회복을 separately 하기 때문.

 

 

06시 ~ 18시 낮 갭 12시. 그러나 워크 시는 24시간계 형식을 따른 24분계(?)를 씀. 추가로 이마저도 실제 시의 1/3을 해야 한다.
18시 ~ 06시 밤 이상 同

 

워크 시로 낮, 밤 각각 12분+12분=720초+720초 이지만

실제 시로 낮, 밤 각각 4분+4분=240초+240초 이다.

 

문웰 업그레이드 전후 기본 웰 스프링 업그레이드
마나 300 400
초기 마나 100 133.33(소수점 무시?)
마나 리젠 1.45 1.87

 

  • 결론

 

  1. 나엘은 밤에만 리젠이 된다.
  2. 밤은 워크 시 720초이다.
  3. 밤은 실제 시 240초이다.
  4. 문웰의 기본 마나 리젠은 1.45이며 밤 동안 348 회복한다. (48 오버)
  5. 문웰의 웰 스프링 리젠은 1.87이며 밤 동안 448.8 회복한다. (48오버, 소수점 무시?)
  6. 웰 스프링 리젠 - 기본 마나 리젠의 갭은 1.87 - 1.45 = 0.42이며 실제 시 밤 240초(워크 시 밤 전체 시간에 해당) 당 마나 100 회복 효율이다. (실제 시 240초 * 0.42 웰 스프링 증가 마나 리젠= 100.8 마나) ※ 게임인의 시각으로 볼 때는 단순하게 웰 스프링은 문웰 마나통 100 늘리고, 밤 동안 문웰 마나 회복이 100 추가된다 생각하면 된다.
  7. 마나없는 유닛의 회복은 마나 100당 체력 200이다. (마나있는 유닛이 마나가 다 차있을 때, 문웰 회복량이 마나 회복 상한을 넘긴 시점은 이것으로 본다.)
  8. 마나있는 유닛의 회복은 마나 100당 체력 100, 마나 25이다.

 

 

그리고 웰 스프링 업그레이드 툴팁에 their rate of mana regeneration by 52% 설명은 잘못된 걸로 보인다.

 

문웰 기본 마나 리젠은 태초 1.25였으나 패치를 거듭하여 1.25 -> 1.5 -> 1.35 -> 1.45로 최종 귀결

 

현재 웰 스프링 업그레이드는 문웰의 마나 리젠 1.45에서 0.42를 추가해서 1.87가 되는 방식을 취함.