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워크래프트3

오오전 대관령 빌드 약점 공략

by eeamyu 2025. 9. 9.

 

▲ 위 표에서 현재 2.0.3 버젼에서 헤비 아머(대형)에 피어싱 데미지가 100%가 아닌 90%를 주도록 변경된 상태.

 

스피릿 워커는 어뎁업, 마스터 업그레이드 마다 체력이 60씩 늘어나서 최초 500 피통 -> 560 피통 ->  620피통이 됨.

 

이터리얼 폼은 워3 상성 체계에서 마법 피해 66%(마법피해의 1.66배)가 가산됨.

 

따라서 계산해보면 스킬 피해 합 374 * 1.66 = 620.84로 이터리얼 폼 스피릿 워커를 한 방에 죽일 수 있다는 계산이 나옴.

 

오크 피 리젠은 낮, 밤 회복 체계이며 스피릿 워커의 피 리젠은 0.25이므로 죽일 수 있다는 게 확실함.

 

다만 상대가 워커를 이터리얼 폼을 해야 된다는 가정이 있고 체라쇽웨를 33렙을 찍는다는 선택지를 만들어야 된다는 점은 있으나

 

교전 양상을 생각해봐야 함.

 

같은 동족전에서 같은 대관령 빌드 조합일 경우

 

쉐헌 대 쉐헌, 힐스 대 힐스는 대항력으로 오오전에서 서로 보합되니 맞 갖췄을 경우라고 가정 하에

 

영웅이 갈렸다면

 

파셔칩튼쉐헌 vs 블마쉐헌칩튼 구도일 가능성이 큰데

 

체라쇽웨 vs 상대 블마의 역량+상대 칩튼 워스톰프 스턴 등

 

순간적인 스턴 영웅킬을 피한다면 서로 간의 대항력이 갖춰진 상태에서는 파셔칩튼의 체라쇽웨 쪽이 데미지 누적으로 유리할 가능성이 매우 큼. 분명 초중반 교전에선 워 스톰프가 좋고 후반에서도 좋은 스킬 임은 분명하지만 이때쯤 재훈련의 책으로 쇽웨를 찍는 게 더 낫지 않나 싶은 생각이 듬.

 

왜냐면 상대에게 AOE 광역기가 누적될 시 스피릿 링크를 통해 데미지를 분산해 받더라도 전부 빈사 상태일 확률이 큰 데 체라 쇽웨를 계속 받게 되면 없는 쪽보다 있는 쪽에서 주도할 확률이 크므로

 

상대 타우렌 앞 열이 무너지거나 넝마 조각이 되어서 힐샘이나 본진으로 뺄 경우 그동안은 물리 데미지를 입힐 수 없는 워커를 체라만으로는 못 잡고 계속 살려 보내게 되어 계속 같은 방식으로 교전 구도가 잡혀서 어느 한 쪽이 영웅이 죽거나 교전에서 밀려버려 자금줄을 끊기면 패배하는 시나리오이므로

 

체라쇽웨를 고려할 수 있다고 봄.

 

파셔의 울프는 1렙~3렙 울프 체력 250/350/500임. 스피릿 워커 디스인챈트가 소환물에 200 데미지라 3번 디스펠하면 3렙 울프도 지워지므로 마나 그냥 아끼고 체라만 쓰던지 교전 땐 상대 자금원 쪽에 보내서 피온잡고 교전은 체라만 쓰고 하는 것도 좋을 듯.

 

  • 정리

스피릿 워커 체력은 마업 때 620이다.

이터리얼 폼은 스킬 데미지에 66% 데미지를 더 받는다.

스킬 데미지 합 374가 되면 회복 수단 제외하고 피 리젠 감안할 때 이터리얼 폼 마업 스피릿 워커 몰살시킬 수 있다.

오오전에서 이게 가능한 수단은 파셔칩튼 체라쇽웨 3 3렙 뿐이다.

상대 대관령 확인되면 선 파셔일 경우 세컨 칩튼 5렙이면 재훈련의 책으로 워 스톰프를 쇽웨로 변경 고려